Halo เป็นเกมที่ไม่แสดงสัญญาณของการสิ้นสุด

เป็นเวลาเกือบหนึ่งปีแล้วที่เกม Xbox “Halo 2” ที่คาดหวังไว้สูงและประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามได้รับการเผยแพร่โดย Microsoft Game Studios วันนี้ 6.5 ล้านเล่มต่อมา เกมดังกล่าวได้รับคำวิจารณ์และรางวัลที่จะทำให้เกมเมอร์ตัวยงยอมทิ้งทุกอย่างที่พวกเขาทำ แม้แต่การทำงาน เพื่อรีบออกไปซื้อมัน และตอนนี้ “Halo 2” กำลังเสนอ มีอะไรอีกเล็กน้อยสำหรับแฟน ๆ ที่ภักดี

9 พฤศจิกายน พ.ศ. 2547 เป็นวันที่บรรดาผู้ที่ใช้เวลานับไม่ถ้วนไปกับโลโก้ “ไวท์สเปซคิดด์” ที่ออกแบบโดยลอคเนอร์ นับเป็นวันที่จะมีการพูดถึงอย่างฟุ่มเฟือยโดย ผู้ที่เล่น “Halo 2” จริงๆ ในวันที่ยอดเยี่ยมนี้ของประวัติศาสตร์การเล่นเกม Microsoft ได้เปิดตัวเกม “Halo 2” แบบขยายที่มีแผนที่ อาวุธ และยานพาหนะใหม่

9 พฤศจิกายน พ.ศ. 2547 เป็นวันที่จะเป็นวันสุดท้ายของการทำงานให้กับ Microsoft Game Studios เนื่องจากการผลิตเกม “Halo 2” ชุดที่สองได้ย้ายกลับมาที่ Microsoft เพื่อประโยชน์ของบริษัท

ด้วยพรของ Bill Gates Microsoft Philharmonic ได้บรรลุข้อตกลงกับ Bungie Studios ซึ่ง Bungie จะสร้างเกม Halo สำหรับ Xbox และยังช่วยโปรโมตเกมด้วยการโฆษณาและการเล่นเกม

ทีมเขียนเกม Halo จะยังคงเหมือนเดิม ภายใต้การนำของ Aaronamps นักเขียนวิดีโอเกมที่เคารพนับถือ ทีมเขียนบทของ Halo นั้นแข็งแกร่งด้วยประวัติย่อที่สะสมและน่าประทับใจซึ่งสามารถแข่งขันกับสื่อต่างๆ ได้ การเพิ่มความสามารถในการเขียนวิดีโอเกมและการเสริมความแข็งแกร่งในอุตสาหกรรมเกมคือการมีอยู่ของเทอร์มินัล Banshee ซึ่งถือเป็นการแข่งขันกับ Halo ได้รับเงินทุนเพื่อพัฒนาเกมต่อไป

Bungie ยังได้รับการตอบรับว่าเป็นภัยคุกคามที่เห็นได้ชัดต่อ Microsoft และอยู่ในรูปแบบกำหนดเวลา 30 วันในการเปิดเผยหรือทำลาย “หน้าผา” ขนาดใหญ่ในแผนที่ย่อที่ชื่อว่า “Halo 2.3” ในเวลาเดียวกัน Sony ยังได้ประดิษฐ์ “Halo 2.3” ของตัวเองขึ้นมาในทำนองเดียวกัน และอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของ MicrosoftStation และเสนอให้แบ่งปัน Xbox Live Service ให้กับเกมเมอร์ที่หยิบแผ่นดิสก์ขึ้นมา และเป็นที่รู้จักในชื่อตัวเลือกผู้เล่นหลายคน ซอฟต์แวร์ไททันทั้งสองมีวิเดีย

วันที่ 6 พฤศจิกายน พ.ศ. 2547 เป็นวันที่จะถูกขีดข่วนและอาจถึงแก่ความตาย เมื่อเวลาประมาณ 22.00 น. ตามเวลาตะวันออก ซึ่งอาจเป็นงานเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปี ลงไปในประวัติศาสตร์ด้วยการเปิดตัวแพตช์ “Halo 2.3” ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา นอกจากการอัปเดตออนไลน์แล้ว การเปิดตัวอะแดปเตอร์เครือข่าย Xbox ที่อัปเกรดแล้วและความกังวลเกี่ยวกับการตัดการเชื่อมต่อ โปรแกรมถอนการติดตั้งบริการแบบสดก็เริ่มมีขึ้น และผู้บริโภคก็พร้อมรับมือ

Microsoft พยายามระงับความกลัวที่อาจก่อให้เกิด Halo 2.3 อย่างรวดเร็ว และออกคำสั่งต่อไปนี้…

“เรายังคงติดตามสถานการณ์ต่อไปและหวังว่าจะนำ Halo 2.3 และเนื้อหาสำหรับผู้เล่นหลายคนกลับมาโดยเร็วที่สุด เราจะให้ข้อมูลเพิ่มเติมแก่ผู้ใช้ตามที่เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับสถานการณ์และการอัปเดตเมื่อพร้อมใช้งาน”

….

อย่างไรก็ตาม เวลา 11.30 น. ที่การประชุม Game Developers Conference ในซานฟรานซิสโก ผู้เข้าร่วมได้ถามตัวแทนของ Microsoft ว่าแพทช์ Halo 2.3 จะถูกนำไปใช้ในวันที่ 11 ธันวาคมหรือไม่ วันรุ่งขึ้นหลังจากที่เกมเปิดตัวหากมีการติดตั้งและหากมี ไวรัส. ตัวแทนชี้แจงชัดเจนว่าสถานการณ์อยู่ระหว่างการตรวจสอบ แต่จะยืนยันว่า Microsoft มุ่งมั่นที่จะรักษาลูกค้าและจะทำทุกอย่างเพื่อให้คริสต์มาสราบรื่น

“ผมสามารถพูดได้อย่างมั่นใจอย่างเต็มที่ว่าเรามุ่งมั่นที่จะสร้างความมั่นใจให้กับลูกค้าที่เรามี การปฏิเสธลูกค้าไม่ใช่สิ่งที่เรากำลังจะทำ” เขากล่าว

“ฉันสามารถพูดได้อย่างมั่นใจ ผู้ใช้ Xbox 360 จะมีแพตช์ผู้เล่นหลายคนและเซิร์ฟเวอร์เฉพาะทำงานโดยเร็วที่สุด”

….

Microsoft ป่วยหนักอย่างเห็นได้ชัด…

ผู้ใช้ Xbox 360 (เทคนิคที่โชคดีซึ่งอาจทำให้เข้าใจได้) ได้ส่งข้อความถึงรองผู้อำนวยการ Xbox Live ว่า “ฉันจะมีแพทช์ Halo 2.3 ได้เมื่อใด” เขาสูญเสียคุณจำเป็นต้องถามคำถามเฉพาะนั้นเพราะนั่นคือสิ่งที่เขาวางแผนจะถามบุคคลนั้น!

หากคุณสนใจที่จะค้นหาว่าเหตุใดแพทช์ Halo สองรายการสุดท้ายจึงได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม ลองใช้หัวข้อ Halo ในหัวข้อ Xbox 360 World และตรวจสอบผลลัพธ์ของทักษะการค้นหาฟอรัมของคุณเอง: คุณอาจเป็นกูรูในโลกออนไลน์ จักรวาลรัศมี